前R星技术总监:《GTA》已无竞品!大家都害怕竞争
发布时间:2026-10-06 21:49:15 作者:玩站小弟
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前《GTA》系列技术总监奥比·费尔梅伊Obbe Vermeij)近日在接受GamesHub采访时分析了“GTA 式”城市开放世界游戏市场的现状。他指出,由于竞争者稀少,该类型仍存在潜在机会,但行业普遍
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前《GTA》系列技术总监奥比·费尔梅伊(Obbe Vermeij)近日在接受GamesHub 采访时分析了“GTA 式”城市开放世界游戏市场的星技现状。他指出,术总由于竞争者稀少,监G竞品该类型仍存在潜在机会,已无但行业普遍对直接与《GTA》竞争持谨慎态度。大家都害

这位曾在R星担任技术总监、星技工作近14年的术总老将表示:“从某种角度来说,我反而觉得这是监G竞品一个机会,因为现在真的已无只剩下《GTA》,其他人几乎都放弃了。大家都害从商业角度看,怕竞这确实很棘手,星技但这些游戏的术总推出间隔越来越长。我也不知道R星在《GTA6》之后是监G竞品否还会再做一部《荒野大镖客》,但无论如何,中间至少会有八年的空档期。”
费尔梅伊进一步指出:“如果在这段时间里推出一款城市题材的游戏,或许可以把背景设定在未来,或者像莫斯科这样的城市。我认为这是一个机会。”不过他也坦言,“整个行业其实都非常害怕正面与《GTA》竞争”。

此外,类似《GTA》的开放世界项目本身就意味着巨额投入,却未必能获得相应回报。“打造一个全新的IP非常困难,”费尔梅伊补充道,“这也是前R星总裁、后来创立Build a Rocket Boy工作室的莱斯利·本齐斯所面临的问题。玩家并不了解你的游戏,只要出现一点点问题,他们就很容易选择放弃。”
在他看来,正是高风险、高成本与《GTA》本身的压倒性影响力,共同造成了如今城市开放世界赛道几乎无人敢碰的局面。
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