吉田修平回忆生涯最佳游戏!后悔看不起《恶魔之魂》

  发布时间:2026-10-05 14:40:18   作者:玩站小弟   我要评论
近日,前索尼互动娱乐SIE)高管吉田修平在日本最大的开发者大会之一CEDEC 2026上发表了主题演讲。据报道,吉田回顾了他职业生涯中遇到的二十多款“惊艳”作品,其中特别提到了《恶魔之魂》——这款20 。

近日,吉田前索尼互动娱乐(SIE)高管吉田修平在日本最大的修平开发者大会之一CEDEC 2026上发表了主题演讲。据报道,回忆后悔魂吉田回顾了他职业生涯中遇到的生涯二十多款“惊艳”作品,其中特别提到了《恶魔之魂》——这款2009年的最佳作品开启了FromSoftware在全球的声望,也开创了“魂系”游戏这一品类。游戏

吉田修平回忆生涯最佳游戏!起恶后悔看不起《恶魔之魂》

吉田表示,吉田他在演讲中提到的修平绝大多数游戏都是他亲自参与过的项目,但“不幸的回忆后悔魂是”《恶魔之魂》不在此列。他第一次接触这款游戏是生涯在2008年秋季从美国回到日本后,当时他正在为PS4的最佳开发提供支持。彼时,游戏他只知道《恶魔之魂》是起恶一款以奇幻世界为背景的动作角色扮演游戏。当他决定亲自上手试玩时,吉田结果却令人沮丧——即使玩了两个小时也几乎没有推进任何进度,他的第一反应是:“这游戏也太不友好了。”

游戏在发售前几乎没有什么热度,索尼(当时为SCE)的欧美分部决定不发行《恶魔之魂》,而日本国内首批2万份的出货量显然无法让工作室收回成本。

然而,吉田表示FromSoftware依然坚持对游戏进行细致打磨,在延长开发周期后于2009年2月正式发售。很快,“这游戏太好玩了”的口碑在日本玩家中传开,销量开始回升。这引起了Atlus和万代南梦宫的注意,两家公司分别承接了北美和欧洲地区的发行工作,为《恶魔之魂》的国际成功奠定了基础。

吉田修平回忆生涯最佳游戏!后悔看不起《恶魔之魂》

当FromSoftware开始规划下一部作品《黑暗之魂》时,吉田表示他已经明白FromSoftware所追求的是一种基于不同设计理念的全新游戏类型,而非那种引导玩家逐步上手玩法的传统动作游戏。然而,这个领悟来得太晚——FromSoftware以索尼在《恶魔之魂》上支持不足为由,拒绝了SCE发行《黑暗之魂》的合作提议。回顾FromSoftware后来的全球成功,吉田评论道:“我宁愿相信——虽然这可能只是我一厢情愿——我们的退出最终为游戏行业和玩家带来了更好的结果。”

你们对此怎么看呢,认为索尼当初没错过的话是更好还是更差呢?欢迎来评论区讨论。

  • Tag:

相关文章

  • 中国机器人大脑引爆海外,蚂蚁灵波全栈2.0模型定义具身智能“新大脑”

    7月9日,中国AI创新力量再次引发全球关注。中国具身智能公司——蚂蚁灵波科技升级全栈大脑2.0,一口气发布了涵盖视觉、动作、操作以及物理预测等方向的具身智能大模型,在海外开发者社区掀起热潮,发布即登上
    2026-10-05
  • 法国西班牙瑞士旅行险推荐?2026申根分国怎么选

    导读: 去法国、西班牙、意大利、瑞士这几个欧洲国家,旅行险到底按国家怎么挑,差别其
    2026-10-05
  • 泉州举办“春蕾绽放”女大学生座谈交流活动

    AI摘要泉州举办“春蕾绽放”女大学生座谈活动,发放助学金并开展研学。活动融合助学帮扶与文化浸润,弘扬惠女精神,赋能困境女生成长。妇联将持续整合资源,守护女童逐梦远航。
    2026-10-05
  • 纯碱市场走势将如何呢?,行业资讯

    1、供应面:纯碱价格高位运行,终端用户对于高价纯碱多带有抵触情绪,拿货积较性较低,观望为主。当前纯碱厂家整体开工负荷不高,装置方面整体开工较之前有小幅提升。金天化工已经产出产品;金大地计划月底开工;山
    2026-10-05
  • 滴滴开放日:司乘沉浸式换位体验客服判责流程

    5月28日,滴滴开放日在大连客服职场举办。活动聚焦“体验与服务”,邀请司机、乘客、媒体、行业专家等各界代表参加,针对优化乘客出行体验、提升司机服务和收入两大核心议题,直面真实出行场景,通过司乘沉浸体验
    2026-10-05
  • 开渔啦!泉州1993艘渔船争“鲜”出海

    AI摘要8月16日,泉州1993艘渔船结束伏季休渔,陆续出海,市民将重享“海鲜自由”。为保障开渔安全,市海洋与渔业局开展隐患排查、安全培训和联合执法,出动29艘船、9架无人机、258人次,确保出海作业
    2026-10-05

最新评论