沙漠还是寒冬? IGN波兰记者分析《巫师3》新DLC地点
发布时间:2026-10-06 03:09:28 作者:玩站小弟
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2026年初,关于CDPR发售超十年的动作冒险游戏《巫师3:狂猎》将在今年推出第三款大型DLC的消息因各种传闻而沸腾。专家们认为,这不仅是一次简单的更新,而是一个旨在连接系列下一部正统续作的宏大剧情扩
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2026年初,沙漠关于CDPR发售超十年的还寒动作冒险游戏《巫师3:狂猎》将在今年推出第三款大型DLC的消息因各种传闻而沸腾。专家们认为,冬I地点这不仅是波兰一次简单的更新,而是分析一个旨在连接系列下一部正统续作的宏大剧情扩展。近日,巫师来自波兰IGN的沙漠记者揭开了这个可能已秘密开发多年的项目的细节。

波兰记者承认,他们早在几年前就掌握了关于该游戏可能推出第三个扩展包的冬I地点信息,但当时只有一个(尽管可靠的波兰)消息来源,他们认为公布此事为时过早。分析而本次DLC主要的巫师悬念在于故事发生的地点。根据早期内幕消息,沙漠CDPR曾积极研究将杰洛特(或是还寒希里)送往遥远东方——泽瑞坎。而那里的冬I地点环境不再是充满绿意的威伦或是岛屿组成的史凯利格,而是拥有巨龙以及无尽黄沙的异域风情。

许多游戏内因素都支持故事将发生在泽瑞坎的说法:
在DLC《血与酒》中,杰洛特发现了位于泽瑞坎的蝎尾狮学派图纸。
泽瑞坎的炼金术,可能成为希里通过"青草试炼"的关键——这是成为真正猎魔人的必要条件。
古勒塔的雷索的后续,如果他还活着,曾公开表示计划前往那里。
第一部重制版中出现了同样来自泽瑞坎的反派阿扎·贾维德。

另一种说法是该DLC将把玩家送到冬季王国柯维尔和波维斯。该地区与即将到来的《巫师4》的已知背景设定完美契合。然而,IGN记者对此表示怀疑,既然新作已改用虚幻引擎5开发,为何还要在旧的RED引擎上投入资源重现复杂的水上建筑?此外,沙漠本可以成为这个扩展包区别于未来完整新作的"惊艳"亮点。

目前这还只是分析和传闻,但若消息属实,2026年可能会成为传奇的《狂猎》携新内容凯旋而归的一年。
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